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基于凸包的视锥体裁剪精度优化

作者: 曾磊夫 ; 刘爽

摘要:针对视锥体对空间中物体的裁剪,提出一种新的基于凸包的精度优化方法,该方法首先得到三维物体到二维平面的投影,然后对投影坐标进行凸包组织,最后根据凸包上的坐标点和摄像机的连线得到物体的可见性,整个优化法只需一些额外的存储空间来存储物体的凸包信息即可.实验结果表明,该方法易于实现,能减少通常的包围球、圆柱体检测法中出现的不合理结果,进而提高整个三维渲染系统的效率.


关键字: 三维 视锥体 裁剪 凸包 投影


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